Chương 20: Phát Triển Game [2]Myles Holms.Anh ta không ngay lập tức xuất hiện trong đầu tôi. Không phải vì tôi quên nhân vật này hay gì đâu.Myles không phải là nhân vật tôi dễ quên. Làm sao quên được khi anh ta được thiết kế như vậy?Tàn nhẫn, tâm thần, và hai mặt. Anh ta là kiểu nhân vật lợi dụng người khác, cướp công để tiến thân. Thiết lập này hợp lý trong bối cảnh game của anh...
Mở Khóa Toàn Bộ Chương & Thư Quán Sạp Truyện
Chương 20 của “Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!” cần vé vào sạp để đọc tiếp. Chỉ với 10.000đ / ngày, bạn sở hữu 24 giờ đọc không giới hạn toàn bộ hơn 43.000 tác phẩm trên Sạp, không quảng cáo và tải chương tốc độ cao.
🏮 Hệ thống tự động nhận diện thanh toán · Đọc đa thiết bị · Hỗ trợ độc giả 24/7