Chương 133: Đảo Harmia [1]Tách. Tách. Tách.Âm thanh gõ bàn phím là thứ duy nhất vang lên trong căn phòng suốt nhiều ngày qua.Đôi tay tôi bắt đầu tê rát, và thứ duy nhất giúp tôi tiếp tục là vị đắng của cốc cà phê nguội bên cạnh.“Ưgh…”Tôi khẽ rên, rồi luồn tay vào tóc, vò mạnh.“Thật sự… tôi phải tìm cách thuê một đội mới được.”Dừng lại để duỗi các ngón tay, tôi nhìn đống công việc đang dở dang trên màn hình. Trong vài tuần gần đây, tôi đã tiến bộ đáng kể — hoàn thiện mô hình 3D, xây dựng khung cấu trúc game, và ổn định cơ chế cốt lõi. Phần khó nhất đã gần xong.Tất nhiên, game vẫn chưa hoàn chỉnh, nhưng ít ra… nó có thể chơi được.Chưa có texture, cốt truyện vẫn bỏ ngỏ, nhưng nhân vật đã có thể di chuyển, và phần vật lý cũng tạm ổn.“Tôi vẫn cần render game, rồi tối ưu lại hệ thống. Còn cốt truyện… tôi mới chỉ có vài ý tưởng mơ hồ. Có lẽ phải đào sâu hơn, nghiên cứu kỹ hơn để nó trở nên vững chắc.”Tôi biết rõ: một game kinh dị hay không thể thiếu cốt truyện hấp dẫn. Nếu thiếu, nó sẽ chỉ là thứ trò chơi rẻ tiền, nhồi nhét mấy pha hù dọa vô hồn — loại chỉ đủ điểm để tồn tại.Vấn đề là, tôi chẳng giỏi khoản sáng tạo này.Tôi là nhà phát triển, không phải nhà văn. Thường thì, những dự án game lớn đều có hẳn một đội ngũ biên kịch phụ trách.Tôi từng nghĩ rằng, chỉ cần tập trung làm phần kỹ thuật, cảm hứng sẽ tự đến — nhưng mấy tuần qua, đầu óc tôi vẫn trống rỗng.Ngoài một vài ý cơ bản, tôi chẳng viết thêm được gì.“Không thể tiếp tục kiểu này mãi.”Đặt cốc cà phê xuống bàn, tôi khoanh tay, ngả người ra ghế.Trò chơi tôi đang phát triển được lấy cảm hứng từ “Người Vặn Xoắn” — cùng tất cả những gì tôi từng chứng kiến khi chạm trán hắn.Cơ chế trò chơi cũng đơn giản: chỉ cần không nhìn vào Người Vặn Xoắn, người chơi sẽ an toàn.Tôi từng định thêm tính năng ghi âm giọng nói, nhưng phần lập trình đó quá phức tạp. Thay vào đó, tôi thêm vài yếu tố buộc người chơi phải nhìn quanh — để game không bị nhàm chán, và cũng không thể “qua màn” bằng cách… ngồi yên.“…Nghĩ lại, thông tin về Người Vặn Xoắn thật ít ỏi. Ngoài bài thơ kỳ lạ và vài vụ việc lẻ tẻ ở các đảo khác, gần như chẳng còn gì cả. Tôi tự hỏi… liệu hắn có một câu chuyện đằng sau không?”Tôi có cảm giác, nếu hiểu được nguồn gốc của hắn, tôi sẽ tìm được nền tảng cho cốt truyện — thứ khiến game trở nên có chiều sâu.Tiếc là, ngay cả Guild cũng chẳng có thêm manh mối nào—Đing![Một Nhiệm Vụ Liên Hoàn Mới Được Kích Hoạt!]• Độ khó: Hạng Hai
• Phần thưởng: 10.000 SP + Vòng Quay May Mắn
Mở Khóa Toàn Bộ Chương & Thư Quán Sạp Truyện
Hôm nay bạn đã dùng 0/3 chương đọc full miễn phí. Chương 133 của “Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!” cần vé vào sạp để đọc tiếp. Chỉ với 10.000đ / ngày, bạn sở hữu 24 giờ đọc không giới hạn toàn bộ hơn 43.000 tác phẩm trên Sạp, không quảng cáo và tải chương tốc độ cao.
🏮 Hệ thống tự động nhận diện thanh toán · Đọc đa thiết bị · Hỗ trợ độc giả 24/7